991 research outputs found

    Caso Apple Inc. 2010: estrategia de crecimiento 2011 - 2013

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    El presente trabajo desarrolla el Caso Apple Inc. 2010. Utilizando las herramientas de análisis obtenidas en el desarrollo de la maestría, hemos identificado que la ventaja competitiva de la empresa se basa en la diferenciación, obtenida a partir de su gran habilidad para diseñar y vender productos tecnológicos de alto valor para sus consumidores. Luego de elaborado un análisis interno y externo de la empresa, planteamos la visión, misión y objetivos corporativos para Apple, a la vez que proponemos una estrategia corporativa general de crecimiento para los próximos 3 años basados en el desarrollo de productos para su gama de móviles, y Pc’s y demás productos y servicios

    Investigación de sistemas operativos para dispositivos móviles entre 2008-2010, con objeto de seleccionar el más adecuado a emplear como plataforma tecnológica para el proyecto de investigación "MEDIR"

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    Actualmente, podemos encontrar una amplia gama de dispositivos móviles en los cuales día a día fabricantes incorporan nuevas funcionalidades en componentes físicos cada vez más compactos, es tal la competencia entre ellos que frecuentemente están innovando y creando dispositivos digitales cada vez más complejos en su estructura, enfocados a la facilidad de uso e incorporando funcionalidades adicionales. Es difícil especificar el número exacto de dispositivos móviles y aún más los sistemas operativos con sus respectivas versiones instaladas en ellos, por esta razón, se visualiza una necesidad de llevar a cabo un estudio en el cual se muestre un estado del arte de los sistemas operativos de uso comercial y de libre distribución que vienen instalados en dispositivos móviles, con el fin de formalizar una herramienta informativa que facilite la selección de plataformas tecnológicas para proyectos relacionados con dispositivos móviles en entornos de desarrollo tecnológico, como es el caso de MEDIR "Medidas Digitales Remotas", el cual busca mostrar la forma de utilizar estos dispositivos como elementos pertenecientes a la plataforma tecnológica de procesos que involucren telemetría en general.Actually, we can find a great wide range of mobile devices which are developed by the builders with new technologies and functionalities in smaller physical devices, such is the competition between them that often are innovating and creating digital devices becoming more complex in structure, focus on the easy way of using and incorporating additional functions. It is difficult to specify the exact number of mobile devices and more operating systems with their respective versions installed on they, therefore, displays a need to conduct a study which shows a state of the art systems operating commercial and freely available pre-installed mobile devices in order to formalize a tool information to facilitate the selection of technology platforms projects related to mobile devices in development environments technology, as is the case of measuring "Remote Digital measurements, the which seeks to show how to use these devices as elements belonging to the technological platform of processes involving telemetry in general

    Implantación de un modelo de negocio de venta y mantenimiento de tabletas electrónicas. Aplicación del cuadro de mando integral a la gestión del negocio

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    [ES] En 2013 se vendieron en España 3,8 millones de tabletas, un 68 % más que en 2012. El uso de tabletas crece 16,7 puntos porcentuales en 2013, con un índice de penetración del 28,5 % de los hogares. El uso de teléfonos inteligentes (Smartphone) se ha incrementado en 12,2 puntos porcentuales y ya alcanza al 53,7 % de los individuos. La penetración de la telefonía móvil es prácticamente universal, 96 %. En el ámbito corporativo, las pymes y grandes empresas -10 o más empleados- tienen una dotación de infraestructuras (ordenador, Internet, correo electrónico y teléfono móvil) prácticamente universal, con penetración del 98,9 %; 98 %; 97,8 %; y 94,7 %, respectivamente. Además, el 98,5 % de las compañías que tienen Internet se conecta a través de banda ancha fija. Entre las empresas de menos de 10 empleados (microempresas), con una penetración superior al 70 % en infraestructura y conectividad, destacan como tecnologías más extendidas el teléfono móvil (74,7 %) y el ordenador (71,7 %). La conexión a Internet, por su parte, alcanza al 65,7 % de las microempresas, a través de la banda ancha (94,3 %), tecnología móvil (56,8 %) o ambas. El 69,6 % de los hogares se encuentran conectados a Internet. Estos datos, proceden del informe “La sociedad en Red”, elaborado por el ONTSI en julio de 2014 El mundo digital se ha abierto camino a una gran velocidad. El acceso a Internet se ha convertido en una necesidad que va conquistando paulatinamente más áreas del día a día de las personas. La gente joven, nacida con Internet, demanda 24 horas de conexión. La forma de acceder a Internet también ha evolucionado. Inicialmente, las familias conectaban desde un PC en casa o/y en el trabajo, progresivamente, fuimos cambiando los PC’s por ordenadores portátiles. La siguiente evolución camina hacia los dispositivos móviles (Smartphone y tabletas). El desarrollo de aplicaciones ligadas a estos dispositivos también ha sido un apartado fundamental en el incremento de las ventas de estos dispositivos. La Apple Store de EE.UU posee más de 1.000.000 de aplicaciones y han llegado ya a la cifra de más de 50.000.000.000 de descargas de aplicaciones. El acceso a Internet es el uso principal que hacemos de las tabletas electrónicas. El uso de las tabletas electrónicas para leer libros electrónicos está avanzando también de forma constante, se espera que en 2017 se igualen las cifras de lecturas en ebooks con libros impresos y audio guías. Con los datos que acabamos de analizar, ratificamos la oportunidad de negocio que presenta la comercialización de Smartphone y tabletas electrónicas. En este TFC nos centraremos en las tabletas electrónicas. Desarrollaremos un modelo de negocio en el cual impulsaremos la comercialización de tabletas electrónicas, pondremos el foco en una magnifica gestión del mantenimiento de los dispositivos y abriremos una línea de negocio especifica en la atención al cliente “empresa”.Martínez Cortinas, J. (2015). Implantación de un modelo de negocio de venta y mantenimiento de tabletas electrónicas. Aplicación del cuadro de mando integral a la gestión del negocio. http://hdl.handle.net/10251/57556.Archivo delegad

    Apple Inc., planeamiento estratégico basado en sus recursos, capacidades y competencias centrales

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    Fundada como Apple Computer en 1976, de ser una empresa fabricante de computadoras se transformó, de la mano de Steve Jobs, en una empresa innovadora de productos que no eran computadoras personales (PC). Para el 2010, la empresa se consideraba a sí misma como una empresa de “dispositivos móviles”. Apple ha tenido un crecimiento espectacular y continúa teniéndolo; el mercado está lleno de grandes desafíos y, en el 2010, con todavía los estragos de la crisis financiera del 2008, la creciente competencia en el mercado y lo cambiante del negocio de la industria convergente, ha hecho que empresas que eran líderes en un momento, ahora ya no lo sean; todas están redefiniendo su actuación en el futuro. En este sentido, la evaluación realizada en el presente trabajo de investigación tiene como objetivo proponer, para Apple Inc., un planeamiento estratégico basado en sus recursos, capacidades y competencias centrales

    Análisis de la creación de publicidad y aplicaciones móviles en la industria de entretenimiento en la ciudad de Quito

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    Mediante este proyecto de tesis quisimos analizar principalmente, la factibilidad de la publicidad en plataformas móviles para la población de estudiantes quiteños en la industria del entretenimiento. Para lograr este objetivo investigamos de manera secundaria y primaria en un esquema que va desde una apreciación global hasta la específicamente quiteña de diversos ámbitos relacionados con el desarrollo de tecnología, estrategias de publicidad y marketing, comportamiento del consumidor, las compras en línea, tendencias globales relacionadas a publicidad, ventas y marketing, la industria del entretenimiento y el comportamiento de los empresarios conforme a la publicidad en plataformas móviles. A partir de esta investigación logramos hacer un análisis al cual dividimos en ocho capítulos que profundizan nuestra apreciación conforme a la publicidad en aplicaciones y sitios móviles en smartphones y tabletas para los estudiantes universitarios quiteños. Esperamos que esta tesis dé una vista general de la situación del país conforme a la adopción de nuevas tendencias publicitarias, de marketing y tendencias tecnológicas para los potenciales consumidores, así como para los empresarios. Con estos resultados buscamos comprobar la efectividad de las estrategias actualmente practicadas dentro del país en plataformas móviles hacia los consumidores potenciales.Mediante este proyecto de tesis quisimos analizar principalmente, la factibilidad de la publicidad en plataformas móviles para la población de estudiantes quiteños en la industria del entretenimiento. Para lograr este objetivo investigamos de manera secundaria y primaria en un esquema que va desde una apreciación global hasta la específicamente quiteña de diversos ámbitos relacionados con el desarrollo de tecnología, estrategias de publicidad y marketing, comportamiento del consumidor, las compras en línea, tendencias globales relacionadas a publicidad, ventas y marketing, la industria del entretenimiento y el comportamiento de los empresarios conforme a la publicidad en plataformas móviles. A partir de esta investigación logramos hacer un análisis al cual dividimos en ocho capítulos que profundizan nuestra apreciación conforme a la publicidad en aplicaciones y sitios móviles en smartphones y tabletas para los estudiantes universitarios quiteños. Esperamos que esta tesis dé una vista general de la situación del país conforme a la adopción de nuevas tendencias publicitarias, de marketing y tendencias tecnológicas para los potenciales consumidores, así como para los empresarios. Con estos resultados buscamos comprobar la efectividad de las estrategias actualmente practicadas dentro del país en plataformas móviles hacia los consumidores potenciales

    “APPLE INC.”

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    Explica cómo Apple aplica las distintas teorías administrativas para mejorar el rendimiento de la empresa. A pesar de que se hace uso de todas las teorías ya comentadas, existen dos que destacan sobre las otras. En primer lugar, está la teoría Humanista, puesto que Apple reconoce la importancia de su gente, lo demuestran mediante las compensaciones a aquellos empleados que contribuyen de manera eficiente, el constante interés en mejorar la dinámica grupal y, sobre todo, por el liderazgo democrático que permite que los trabajadores tengan más participación en las decisiones de la compañía lo que aumenta su confianz

    Joy

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    El proyecto FX unifica las funcionalidades que los usuarios requieren de los smartphones y los ordenadores en un único dispositivo disruptivo, proporcionando una experiencia de usuario completa. Este dispositivo refleja la tendencia del mercado tecnológico y de consumo, posicionándose como el siguiente paso en la evolución de dichos mercados. El dispositivo está respaldado por una campaña B2B y B2C llegando así al mercado de gran consumo y a los grandes Players del sector. El proyecto posee un carácter transdisciplinar, manteniendo presentes los objetivos que se han propuesto en donde se entrelazan los conocimientos de las Ciencias de la Comunicación; el Diseño y la Publicidad.pre-print11153 K

    Plan estratégico para Google Inc. 2014-2017

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    Google en poco tiempo desde su fundación, en 1998, se ha posicionado como una de las empresas más reconocidas del mundo, implantando un modelo de negocio y una forma de ver el mundo y vender sus servicios bajo un fuerte compromiso ético y un agradable ambiente laboral, donde sus resultados económicos lo han puesto a la cabeza de la industria. Actualmente, Google genera el 90% de sus utilidades solo en publicidad digital. La clave principal del éxito de la empresa ha sido la precisión de las búsquedas, además del amplio portafolio de productos digitales que posee. La forma de trabajar en Google es la búsqueda constante de innovación. Esta ha sido una de sus claves de éxito. La elección de sus puestos claves con inteligencia le otorga sentido al sueño de sus fundadores, Sergey Brin y Larry Page. Las nuevas tecnologías y las restricciones para el ingreso en países como China y Rusia, proponen un gran reto para Google: mantenerse como líder y buscar crecimiento en su participación de mercado. El presente trabajo contiene el análisis de la empresa y las propuestas desde una perspectiva estratégica, en la que se incluyen algunos hitos de su historia y los desafíos que enfrenta hoy en día la organización

    La creación de experiencias en dispositivos móviles: el diseño como herramienta para la generación de valor

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    Programa Oficial de Doutoramento en Análise Económica e Estratexia Empresarial. 5033V01[Resumen] En los últimos años, los dispositivos móviles han irrumpido con fuerza en la sociedad, mejorando y transformado nuestras vidas y la gran mayoría de las tareas cotidianas. La aparición del Smartphone ha supuesto una auténtica revolución, ampliando los límites de las comunicaciones y de las relaciones entre diferentes individuos y organismos, tanto públicos como privados. La evolución tecnológica y la reducción de costes derivada de su masificación han permitido poner al alcance de cualquiera este tipo de dispositivos, que han proliferado en los últimos años gracias a las redes de las operadoras de telefonía móvil. Su elevada capacidad de conectividad y la multitud de funcionalidades que ofrecen, los han convertido en objetos necesarios e imprescindibles en un mundo donde la inmediatez y la movilidad son las principales protagonistas. La presente investigación tiene como propósito principal el estudio de la relación existente entre el diseño y la experiencia del usuario en los dispositivos móviles, de tal manera que sirvan como herramientas generadoras de valor para las empresas y los usuarios de estos dispositivos. Para ello, se ha optado por la realización de un estudio cualitativo basado en entrevistas en profundidad a diferentes grupos de expertos en la materia.[Abstract] In recent years, mobile devices have burst into society, improving and transforming our lives and the vast majority of daily tasks. The appearance of the Smartphone has been a true revolution, expanding the limits of communications and relationships between different individuals and organizations, both public and private. Technological evolution and the reduction in costs derived from its overcrowding have made it possible to make this type of device available to anyone, which has proliferated in recent years thanks to the networks of mobile phone operators. Their high connectivity capacity and the multitude of functionalities they offer have made them necessary and essential objects in a world where immediacy and mobility are the main protagonists. The main purpose of this research is the study of the relationship between design and user experience on mobile devices, in such a way that they serve as valuegenerating tools for companies and users of these devices. To do this, a qualitative study based on in-depth interviews with different groups of experts in the field has been chosen.[Resumo] Nos últimos anos, os dispositivos móbiles provocaron un forte impacto na sociedade, mellorando e transformando as nosas vidas e a gran maioría das tarefas diarias. A aparición do teléfono intelixente foi unha auténtica revolución, expandindo os límites das comunicacións e as relacións entre diferentes individuos e organizacións, tanto públicas como privadas. A evolución tecnolóxica e a redución de custos derivados da súa masificación permitiron poñer este tipo de dispositivos a disposición de calquera, que proliferaron nos últimos anos grazas ás redes de operadores de telefonía móbil. A súa alta capacidade de conectividade e a multitude de funcionalidades que ofrecen convertéronos en obxectos necesarios e esenciais nun mundo onde a inmediatez e a mobilidade son os principais protagonistas. O principal obxectivo desta investigación é o estudo da relación entre o deseño e a experiencia do usuario en dispositivos móbiles, de tal xeito que sirvan como ferramentas xeradoras de valor para as empresas e os usuarios destes dispositivos. Para elo, optouse por un estudo cualitativo baseado en entrevistas en profundidade a diferentes grupos de expertos na materia
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